Obwohl das Angebot an Werbeflächen stetig steigt, fristet Ingame-Advertising ein Nischendasein.
30.10.2023
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Frank Puscher
Meist ist es nicht der Wandel per se, der die Leute verschreckt, sondern der übliche Change-Prozess. Besser läuft es mit Gamification.
16.10.2023
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Anne M. Schüller
Wandel vom extrinsischen Belohnungsprogramm zu einem intrinsischen Bindungsprogramm?
11.09.2023
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Roman Rackwitz
Häufig wird Gamification mit Punktesystemen und Badges gleichgesetzt. Der Kern ist ein ganz anderer – der Kunde soll das eigene Produkt „erobern“.
30.05.2022
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Roman Rackwitz
Spielen ist Menschensache: Was wir von „World of Warcraft“ lernen können, um Motivation, Co-Kreation und Kreativität zu fördern.
02.05.2022
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Christine Krimmel
Gamification liegt im Trend. Geschickt eingesetzt, hilft sie nicht nur bei der Kund:innengewinnung, sondern bindet diese auch an Ihr Unternehmen.
25.03.2022
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Julian Wicht
Twitch ist viel mehr als eine Plattform, auf der man auf Gaming-Influencer trifft. Unternehmen sollten das Konzept zunächst verstehen.
30.06.2020
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Torben Platzer
So wie in fast allen Geschäftsfeldern, brechen auch im Online-Marketing teilweise die Umsätze ein.
17.06.2020
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EPROFESSIONAL GmbH
Welche Inhalte überträgt man wie und interessiert das jemanden?
27.05.2020
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Frank Puscher
Warum Marken und Shopbetreiber in Krisen-Zeiten einen Blick auf Twitch werfen sollten. Das Portfolio wächst, ebenso wie die Kanalvielfalt.
21.05.2020
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Jan Bechler